- Inget konto, ingen reklam, ingen analys och ingen spårning.
- Dina äventyr, bilder och spelrapporter sparas på din enhet. Vi har ingen server som tar emot dem.
- Kameran används bara för QR-koder och AR. Inget spelas in eller sparas.
- Det du delar bestämmer du själv över. Tänk på att en spelnyckel innehåller koderna i klartext.
- Köp sköts av Apple. Vi ser aldrig dina betalningsuppgifter.
- Vi får bara personuppgifter om du mejlar oss eller använder webbverktyget GameVault X Admin.
1. Vem som ansvarar
GameVault X utvecklas och ges ut av Markus Wallgren under namnet Wallgrn Studios, Sverige. Han är personuppgiftsansvarig för de personuppgifter i den här policyn som vi själva tar emot. Du når oss på support@wallgrn.com.
2. Det som stannar på din enhet
Det mesta du gör i GameVault X finns bara på din iPhone eller iPad. Vi har ingen server som tar emot dina äventyr och kan inte se eller komma åt dem.
| Uppgift | Vad det är | Var det sparas |
|---|---|---|
| Äventyr och projekt | Scener, lås, svar, ledtrådar, texter, inställningar och interna anteckningar som du skriver. | Appens lokala lagring |
| Media du lägger till | Bilder, video, ljud och PDF-sidor som du själv väljer att importera. | Appens lokala lagring |
| Spelrapporter | Speltid, antal försök, använda ledtrådar och utfall för de senaste 100 omgångarna. | Appens lokala lagring |
| Spelförlopp och inställningar | Var ett pågående spel står, språk, ljud, haptik, effekter och kalibrering. | Appens inställningar på enheten |
| Skapar-PIN | Koden som hindrar spelare från att lämna ett pågående spel. Den sparas som ett saltat hashvärde, inte i klartext. | Appens inställningar på enheten |
Bilder. Bilder från bildväljaren ritas om och sparas med högst 2 048 pixlars sida. Det tar normalt bort metadata som plats och kamerauppgifter. Video, ljud och PDF-filer sparas som de är, med den metadata de redan innehåller.
Säkerhetskopior. Appens data ingår i den vanliga säkerhetskopian av enheten (iCloud eller dator) om du har det påslaget. Den hanteras av Apple enligt dina inställningar. Appen synkar inte själv via iCloud.
3. Behörigheter
- Bilder: Appen använder Apples bildväljare och får bara tillgång till de bilder och videor du själv väljer, inte till hela biblioteket.
- Kamera: Används för att skanna QR-koder (i QR-lås och när du importerar en spelnyckel) och för att placera en skatt i rummet med förstärkt verklighet (AR). Kamerabilden bearbetas i realtid på enheten och varken spelas in, sparas eller skickas någonstans.
- Appen använder inte mikrofon, plats, kontakter, Bluetooth eller lokalt nätverk.
Du kan när som helst ändra behörigheterna i iOS-appen Inställningar.
4. När appen använder internet
GameVault X fungerar utan internetanslutning. Appen går bara ut på nätet i de här fallen:
- Köp: Köp och återställning av köp går via Apples App Store.
- Skattfiler: Om du importerar en spelnyckel som innehåller en länk till en skattfil, till exempel en nyckel skapad i GameVault X Admin, hämtar appen filen från den adressen och sparar den lokalt. Som vid all nedladdning ser servern din IP-adress.
- Länkar: Trycker du på en länk, till exempel till den här policyn, öppnas den i webbläsaren.
Appen innehåller inga verktyg för analys, kraschrapportering, reklam eller spårning. Den enda tredjepartskomponenten är biblioteket ZIPFoundation, som packar och packar upp spelfiler lokalt på enheten.
5. Köp i appen
Premium Escape Pack är ett engångsköp som hanteras av Apple via App Store. Apple behandlar dina betalnings- och kontouppgifter enligt Apples egen integritetspolicy. Vi får aldrig dina betalningsuppgifter, ditt namn eller din e-postadress. Appen kontrollerar köpet lokalt via Apples StoreKit. Från Apple får vi bara sammanställd försäljningsstatistik som inte identifierar dig.
6. När du delar ett spel
Du bestämmer själv om och hur ett spel delas. Så här skiljer sig formaten åt:
| Format | Innehåll | Tänk på |
|---|---|---|
| Spelnyckel (text, länk eller QR-kod) | Lås och regler: koder, titel, första ledtråden och spelinställningar. Ingen media. | Nyckeln är inte krypterad och koderna står i klartext. Dela den med andra spelledare, inte med spelarna. |
Publicerat spel (.gvx) | Hela äventyret med media. Svaren sparas som hashvärden och interna anteckningar tas bort. | Ett författarnamn som du har angett följer med filen. Titta igenom bilder och video innan du delar. |
Projektbackup (.gvxproject) | Allt i projektet, även svar i klartext och interna anteckningar. | Tänkt som säkerhetskopia eller för att samarbeta med någon du litar på. |
Delningen sker via iOS delningsmeny, till exempel AirDrop, Meddelanden, Mail eller Filer, och då gäller den tjänstens villkor. Vi tar inte emot något av det du delar. Importera bara spel från personer du litar på.
7. Webbverktyget GameVault X Admin
GameVault X Admin är ett webbverktyg för att skapa spelnycklar och ladda upp skattfiler i webbläsaren. Om du använder det behandlas uppgifter hos Google Firebase, som vi använder som personuppgiftsbiträde:
- Anonym inloggning: Firebase skapar ett slumpmässigt användar-id utan namn, e-post eller lösenord. Id:t sparas i webbläsarens lagring så att du kommer åt dina projekt igen. Den lagringen är nödvändig för att verktyget ska fungera.
- Projekt: Namn, introtext, teman, koder, steg, tids- och ledtrådsinställningar, eventuella länkar (manual, VR och skatt) och tidsstämplar sparas i Cloud Firestore, kopplat till ditt anonyma id.
- Skattfiler: Bilder och video du laddar upp sparas i Cloud Storage. Filen nås via en nedladdningslänk som följer med spelnyckeln, och den som har länken kan öppna filen. Ladda därför inte upp något känsligt.
- Tekniska uppgifter: Som vid alla webbtjänster tar Google emot din IP-adress och information om webbläsaren. Sidan hämtar också typsnitt från Google Fonts och skript från Tailwind CSS och cdnjs (Cloudflare), så din IP-adress når även dem.
- Ingen analys: Verktyget använder inte Google Analytics eller andra analysverktyg.
Google kan behandla uppgifter utanför EU/EES. Google är certifierat enligt EU–USA-ramverket för dataskydd (Data Privacy Framework) och använder EU-kommissionens standardavtalsklausuler.
Radering: När du tar bort ett projekt i verktyget raderas det i Firestore. Uppladdade skattfiler raderas inte automatiskt. Mejla support@wallgrn.com med projektets namn så tar vi bort dem. Om du rensar webbläsarens lagring förlorar du åtkomsten till dina projekt. Hör av dig om de ska raderas.
8. Support och e-post
När du mejlar oss, till exempel via Kontakta oss eller Rapportera en bugg i appen, får vi din e-postadress och det du skriver. En buggrapport fylls i förväg med appversion, enhetsmodell och iOS-version. Du ser allt innan du skickar och kan ta bort det du inte vill dela.
Vi använder uppgifterna bara för att svara och lösa ärendet. Mejlen sparas medan ärendet pågår och därefter i högst 24 månader, om inte lagen kräver något annat. Skicka inga personuppgifter om andra eller bilder på barn, om vi inte uttryckligen ber om det.
9. Rättslig grund
- Support: vårt berättigade intresse av att kunna besvara och följa upp dina frågor (artikel 6.1 f i dataskyddsförordningen, GDPR).
- GameVault X Admin: för att tillhandahålla tjänsten du ber om (artikel 6.1 b) och vårt berättigade intresse av säker drift (artikel 6.1 f).
Uppgifterna i appen behandlas bara på din enhet och av dig. Vi behandlar dem inte.
10. För skolor, föreningar och företag
GameVault X passar bra i undervisning och på event. Eftersom appen inte skickar något till oss är det du som spelledare som bestämmer vilka uppgifter som finns i ett spel. Några råd:
- Använd inte elevers fullständiga namn, personnummer eller bilder på elever i spel som ska delas.
- Kom ihåg att spelnycklar och
.gvxproject-filer innehåller svaren i klartext. - Ta bort äventyr ni inte behöver och använd Rensa sparade spelförlopp på delade enheter.
- Om ni använder GameVault X Admin gäller avsnitt 7.
Organisationen ansvarar själv för sin behandling av personuppgifter i det material som läggs in i appen.
11. Barn
GameVault X har åldersgränsen 4+ och används ofta av familjer och skolor. Appen har inga konton, ingen reklam, ingen chatt och ingen insamling av personuppgifter. Barn behöver inte lämna några uppgifter för att spela. Vi samlar inte medvetet in personuppgifter från barn. Har ett barn mejlat oss och du vill att mejlet raderas, kontakta oss.
12. Hur länge uppgifter sparas och hur du raderar dem
- Ta bort ett äventyr i appen för att radera projektet och dess media.
- Använd Rensa sparade spelförlopp under Data i appens inställningar.
- Rensa spelrapporterna i vyn Spelrapporter i biblioteket.
- Avinstallera appen för att ta bort all lokal data. Kopior kan finnas kvar i dina säkerhetskopior tills de ersätts.
- Webbverktyget: se avsnitt 7. Support: se avsnitt 8.
13. Dina rättigheter
Enligt GDPR har du rätt att begära tillgång till, rättelse eller radering av dina personuppgifter, att begära begränsning, att invända mot behandling och att få ut uppgifter du har lämnat i ett maskinläsbart format. Data i appen finns bara på din enhet, så där kan du själv se, ändra och radera den.
För supportmejl och webbverktyget kontaktar du support@wallgrn.com. Du har också rätt att lämna klagomål till Integritetsskyddsmyndigheten (IMY) eller till tillsynsmyndigheten där du bor.
14. Ändringar i policyn
Vi uppdaterar policyn när appen eller vår hantering av uppgifter förändras. Datumet högst upp visar vilken version som gäller. Vid större förändringar berättar vi det även i appens versionsinformation.
15. Kontakt
Markus Wallgren / Wallgrn Studios
Sverige
support@wallgrn.com